Fantezi filmler, bizi bir masal atmosferine, sihire ve kaçınılmaz (çoğu durumda) kötülüğe karşı iyiliğin zaferine sürükleyen özel ve şaşırtıcı hikayelerdir. Size, psikolojik açıdan en ilginç olan - bu türdeki en iyi 20 film olan Psi-Sovet.24.ru portalına göre en iyi 20 filmin bir listesini sunuyoruz. Bu büyüye daha yakından bakalım ...
20. Büyünün rengi
Dvatsvetok - Arc-Morpork'a gelen basit bir turist. Flat World'ün başkentinde iyi bir dinlenme arzusu, sihirbaz Ransvyd'i rehber olarak işe alma konusunda isteksizliği olduğu için derhal yok edildi.
Yine de en korkak ve kararsız iletken, Dvuhtvetka'yı tüm Dünya Düzleminin kaderinin kararlaştırılacağı inanılmaz maceralara çekmeyi başardı. İki maceracı dünyaya dengeyi geri getirebilecek ve onu baş döndürücü tehditten kurtarabilecek mi?
19. Rüzgarlar Vadisi'nden Navskaya
Gelecekte, insanlar doğanın sömürülmesi için acımasızca geri ödüyorlar. Korkunç oranlarda ekolojik bir felaket, tüm yüzeyi canlı Orman'ın devasa denizleri tarafından kaplanan ve ayrıca atmosfere zehirli sporlar bırakan bir gezegendeki yaşamı tamamen değiştirdi.
Hayatta kalanlar, genişleyen ormanın ve onun gizemli sakinlerinin tehdidini durdurmaya çalışıyor - böcek benzeri canavarlar. Doğayla ortak bir dil bulmayı başaran tek kız, halk krallığının hükümdarı kızı Navsikaya'dır. İnsanlığın kaderini değiştirebilir ve onu korkutucu bir doğa ile yeniden birleştirebilir mi?
18. Pers Prensi: Zamanın Kumları
Prens Dastan, savaşta hiçbir başarısızlık bilmeyen bir yöneticinin oğullarından biridir. Genç, hırslı ve halkını seviyor, ama bir vizier'ın kurnazlığı ve kibirli olması nedeniyle sürgün olduğu zaman hayatı ciddi şekilde değişiyor. Krallığın üzerinde beliren tehdidi tersine çevirme şansı, kötülük kuvvetlerinin, konağı sınırsız güçle donatabilecek bir eseri ele geçirmesini engellemektir. Yolunda Dastan, her fırsatta bekleyen birçok tehlikenin yanı sıra eserle ilişkilendirilen gizemli bir prensesle yüzleşiyor.
17. Sonsuz hikaye
Okul holiganlarından kaçmaya çalışırken, genç Bastian bir kitapçıda saklanmaya karar verdi, bunun hayatını büyük ölçüde değiştireceğini bilmiyordu. Gizemli kitabı açarak birçok büyülü yaratığın yaşadığı büyülü bir dünyaya taşındı.
Ancak ülke, Hiçbir Şey denmeyen olağanüstü bir tehditle karşı karşıya. Tek amaç için dağıtılmıştır - tüm ülkeyi ve onun koruyucusu Kız İmparatoriçe'yi yok etmek. Genç kahraman bu gizemli dünyada olayların gidişatını değiştirebilecek ve kendisi için çok değerli olan her şeyi kurtarabilecek mi?
16. Yüzüklerin Efendisi
Orta Dünya dünyası, amacı tüm yaşamı yok etmek ve dünyayı karanlık gücüne boyun eğdirmek olan büyük bir tehdit barındırıyor. Tesadüf nedeniyle, hobbit Frodo ve arkadaşları, kaderi sadece dünyanın kaderini belirleyecek olan savaşa sürüklenmekle kalmadı, aynı zamanda omuzlarında da asıl görevi üstlendi.
Sadece Frodo, kötülük güçlerini çok fazla ele geçirmek isteyen gizemli omnipotence halkasını yok edebilecek. Güvenilir müttefikleri, cüceler, elfler, insanlar ve ayrıca Gandalf adında bir büyücü olan yardımlarına gelir. Kahramanlar, onları şeytani imparatorluğun kalbine götürecek zor bir göreve sahiptir.
15. Yabancılar
Kont Godefroy de Montmiray kötü cadıların gazabını hissetti. Büyülenmiş, sevgili gelinin babasını öldürür. Suçun sonuçlarını düzeltmeye çalışırken, sihirbaz Eusebius'a yardım istedi. Sihirbazın Kont'a sunabileceği tek çözüm, meydana gelen trajedinin düzeltilmesine yardımcı olacak, zaman içindeki bir yolculuktur.
Ancak büyü yapıldığında, bir şeyler ters gitti ve Comte de Montmirail, sadık hizmetkarıyla birlikte yirminci yüzyılın doksanlarına düştü. Vahşi Orta Çağ temsilcileri modern dünyada hayatta kalabilecek ve görevlerini yerine getirebilecek mi?
14. Hareketli kale
Genç Sophie, kötü bir cadı büyüsünün yardımı ile yaşlı bir kadının vücuduna yerleştirildi. Eski kimliğini yeniden kazanmak isteyen Sophie, güçlü büyücü Howl ve asistanı, sözleşmenin ustasına hizmet etmek zorunda olan iblis Calcifer ile tanışır.
Ana amacı birbirlerine yardım etmeyi amaçlayan Sophie ve Calcifer arasında beklenmedik bir ittifak ortaya çıkıyor. Ortak hedefleri gerçekleştirebilecekler ve yollarında ortaya çıkabilecek tüm zorlukların üstesinden gelebilecekler mi?
13. Faun Labirenti
İspanya 1944, İkinci Dünya Savaşı'nın zirvesi. Bir asi grubu ormanda yaşıyor ve tüm yerleşim yerlerini işgal eden faşistlere karşı savaşıyor. On yaşındaki Ophelia, hamile annesiyle birlikte, acımasız bir kaptan olan üvey babasının kampı Vidal'a taşınır. Partizan sıkıntı ormanlarını temizlemesi için her ne pahasına olursa olsun kendisine talimat verdi ve yerleşimi sıkı bir şekilde dizginleyerek, konumunu tamamen kullandı.
Bir zamanlar Sophie, bekçisi olan gerçek Faun ile tanıştığı köyden uzak olmayan terk edilmiş bir labirenti keşfeder. Efsanevi yaratım sayesinde, Sophie, hayatını tamamen değiştirebilecek kökeninin sırrını keşfeder.
12. Altın Pusula
On iki yaşındaki Lyra, kaçırılan arkadaşını kurtarmak için bir yolculuğa çıkar. Yolculuğunda, genç Lyra, cadılar, çingeneler ve gerçek bir zırhlı kutup ayısı dahil, güçlü müttefiklerle tanışır.
Kötü kaçırılan Bayan Coulter'ın planlarını imha etmeleri ve sadece kaçırılan dostları kurtarmaları gerekmiyor. Cesur kahramanlar arzu edilen şeyi başarabilecek ve tüm dünyayı baş döndürücü tehditten kurtarabilecek mi?
11. Stardust
Küçük bir köyün sakinleri sınırdaki duvarın arkasında gerçek bir büyülü ülke olduğunun farkında değiller. Genç Tristan, sevgilisini etkilemek için bu başarıyı gerçekleştirmeye karar verdi, ancak seçtiği kişi gerçekten imkansız olanı diledi - ona gökten düşen bir yıldız getirdi.
Yıldızı bulmak, Tristan'ı taht için gerçek bir mücadele olduğu büyülü bir ülkenin kalbine getirdi. Gizemli yabancıyla ortak yolculuk, gözlerini gerçek aşkına açan Tristan'ın karakterini yavaş yavaş değiştirir.
10. Rüyaların bekçileri
Çocukların hayalleri - güçlü bir güç. Noel Baba, Sandman, Diş Perisi, Paskalya Tavşanı ve Buz Jack gibi efsanevi karakterlere hayat veriyorlar. Bu kahramanlar birleşmiş ve Düşlerin Koruyucularının ünvanını taşıyorlar.
Kötülük ruhu her şeyi kaosa sürüklemeye karar verdi, en mahrem - çocukların hayallerini içine aldılar. En kutsal, en kötüyü çalma arzusunda Kremeshnik çok ileri gidiyor ve yalnızca Düşlerin Koruyucularının emri onu durdurabiliyor.
9. ejderha kalp
Genç Kral Aiton gerçekten acımasız bir hükümdar oldu, bu da her hareketin kalbinin ne kadar siyah olduğunu gösteriyor. Ülkesinde kötülük ekiyor ve sıradan insanların hayatlarını acımasızca kullanıyor.
Eski Ahit'in şövalyesi olan akıl hocası, tüm ejderhaları yok etmek olan bir yolculuğa çıktı. Kralın bu kadar acımasız hale geldiği için suçladığı ve onu hayatından mahrum edinceye kadar dinlenmeyeceğine yemin etti. Fakat ejderha ile bir araya geldiğinde, her şey hayal ettiği gibi tamamen farklı oldu.
8. Inkheart
Mortimer Volhart ve kızı gerçek kitap severler. Ancak, "kitap doktoru" unvanına ek olarak Mortimer, kitap karakterlerini gerçeğe dönüştürmenize olanak tanıyan nadir bir hediyeye sahiptir.
Bununla birlikte, bunun için belirli fedakarlıklar gerekir ve her animasyonlu karakter gerçek dünyada hayata geçebilmek için başka yerler ile yer değiştirmeye zorlanır. Volhart kızına böyle bir hediye gelene kadar her şeyi kontrol altında tuttu. Yeteneklerin kullanılması, karakterleri, göründüğü kadar kolay çıkamayacağı tehlikeli bir maceraya götürecektir.
7. Mio, Mio'm
Bosse, evlat edinen ebeveynlerin evinde yaşıyor, ancak sürekli yalnız hissediyor. Bir gün fantastik bir ruh çocuğa gelir, bu da Desired adlı büyülü bir ülkeye gitmesine yardım eder. İçinde ağır bir yükün düştüğü Mio adında bir prens olur, çünkü herkesi kötülük kuvvetlerinden kurtaracak olan kişidir.
Arkadaşları Yum-Yum ile birlikte, şeytani şövalye Kato'ye meydan okuyorlar. Genç Mio amaçlananları yerine getirip masal ülkesinin tüm sakinlerini yaklaşmakta olan kötülüklerden kurtarabilir mi?
6. Spiderwick: Chronicles
Grace ailesini ormanın ortasındaki eski bir eve taşıdıktan sonra, içinde oldukça garip şeyler olmaya başlar. Genç Jared, gizemli evin gizemini çözmeye çalışıyor ve meydana gelen olaylara ışık tutan Arthur Spiderwick'in günlüğüne rastladı.
Evin çevresinde, sakinleri insanın gözünde görünmeyen büyülü bir ülke olduğu ortaya çıktı. Jared bu sırrı, bir dizi inanılmaz maceraya dahil eden ikiz kardeşi ve kız kardeşi ile paylaşır.
5. Ormana uzaklaştıkça ...
Kötü cadı gençliği ve güzelliği geri kazanmayı hayal eder. İksirlerin hazırlanması için nadir bulunan bileşenlere ihtiyaç vardır. Yanında yaşayan Baker, kendisine cazip bir anlaşma teklif ediyor.
Onayı alan cadı, Baker'a bir yağmurluk, kan gibi kırmızı, kar beyazı bir inek, altın ayakkabılar ve mısırın renginde saç telleri aramaya gönderir. Baker'ı araştırdığında, aynı derecede iyi bilinen masal kahramanlarıyla karşılaşır ve bunun kolay bir iş olmayacağını fark eder.
4. Grimm Kardeşler
Yerleşmeye devam eden ve belirli bir ücret karşılığında kötü ruhları atan iki kardeş kazandı. Kimse Will ve Jacob Grim'in sıradan sahtekarlar olduğunu tahmin edemezdi. Popülerlikleri arttı ve para, gerçek bir tehditle karşılaşana kadar su gibi aktı.
Yetkililer ünlü avcıları öğrendi ve genç kızların devlet sınırındaki gizemli bir şekilde ortadan kaybolmalarını araştırmaları yönünde talimat verdi. Kardeşler, ilk kez gerçek bir kötülükle karşılaştıklarında zor anlar yaşayacak ve itibarları onlarla acımasız bir şaka yapacak.
3. Ayna maskesi
Helena, herhangi bir genç gibi, sıkılmış evden kurtulmayı ve normal bir yaşam sürdürmeyi hayal eder. Gelecekteki planlarından dolayı ailesiyle kavga ettikten sonra Helena'nın annesi hastalanır ve genç kız olan her şey için kendini suçlar.
Hasta annenin hayatını kurtarması gereken operasyon arifesinde Helene, iki kraliçe ile büyülü bir ülke gördüğünde alışılmadık bir rüya görüyor. Kraliçelerden biri annesinin yanı sıra ciddi bir hastalığa sahip çünkü tereddüt etmeyen kız ona yardım etmeyi kabul ediyor. Bir kraliçeyi iyileştirmenin tek yolu bir ayna maskesi bulmak. Zamanla, Helena gittikçe artan şekilde masalların sadece onun hayali olduğundan şüphelenmeye başlar
Parnas 2. Imaginarium
Dr. Parnassus, topluluğuyla dünyayı dolaşarak, ödeyen herkesin sihirli aynadan geçmesini ve sihirli ülkeyi görmesini sağlıyor. Ancak Parnassus'a böyle bir hediye vermedi. Yıllar boyunca, Dr. Parnas Valentin'ın kızını almak üzere yola çıkan şeytanla kağıt oynuyordu.
Genç sevgilinin, Londra gezisi sırasında topluluğa katılan Tony adında gizemli bir adamla karşılaşmasıyla tüm şeytanın planları ters düşer.
1. Narnia Günlükleri
Ebeveynler, savaş sırasında köye dört çocuk gönderiyorlar, böylece Londra'dan olabildiğince uzaktalar. Evde, sihirli bir toprağa açılan bir kapı olan alışılmadık bir dolap bulurlar.
İçinde şeytani Cadı'nın tiranlığından muzdarip tamamen sıradışı rasyonel yaratıklar yaşıyor. Tüm ülkeyi ebedi kışa dalmak istiyor, ancak Narnia halkının ümidi var, çünkü dört kahramanın gelmesi eski kehanetler tarafından tahmin ediliyordu ...