Ilginç

Psikolojik gerilim ve korku filmleri: TOP-20

PsSovet24 web sitesinin versiyonuna göre, size en iyi yirmi en iyi psikolojik korku filmi ve gerilim filmi sunuyoruz. Bu filmlerin ve onların kahramanlarının psikolojik bileşenlerinin yetkin çalışması sayesinde, bu resimler hala on yıldan daha uzun bir süre önce yapılmış olmasına rağmen bizi korkudan derhal dondurmaya zorluyorlar ...

Öyleyse, harika psikoloji bilgisiyle yapılan TOP-20 en iyi korku filmleriyle tanışın!

20. Parlatıcı

Ana karakter şanslıydı - sezon boyunca ailesiyle otele taşınmak, biraz para kazanmak ve yeni bir roman üzerinde çalışmaya devam etmek için büyük bir fırsat vardı. Yazar, oğlundan farklı olarak, ön ayaklanma armağanına sahip değildir; yolculuğun neye dönüşeceği, yalnızca bir tahmin ...

Ölüler ve canavarlarla ilgili filmlerin yazarları, bu canavarları kendi başlarına yaratarak izleyicinin görevini büyük ölçüde basitleştirir. Eh, bu film gerçek bir korku hissi veriyor - dikkatlice klişelerden kaçınarak, yönetmen özenle izleyicinin hayal gücünü kullanarak korku dolu bir atmosfer yaratıyor.

19. Elm Sokağında Kabus

Şimdi kim bir manyak şaşırtabilir? Ve bu film aynı zamanda, sinema tarihi - herkesin güvende hissettiği yere yayılan - intikam almak gibi - eski bir temayı da gündeme getiriyor.

Küçük bir kasabada lise öğrencileri için, kabus rüyaları uyanışla bitmiyor. Ateşli bir şekilde susturulmuş ve dört bıçaklı kendi elleriyle imal edilmiş bir eldivenle donanmış ürkütücü, başka bir dünya canavarıyla karşılaştıklarında ölürler.

Hala hayattayken, okulcular anlaşılmaz Freddy Krueger'ın ne için intikam aldığını ...

18. 28 gün sonra

Kıyamet hakkında ne biliyoruz? Resim, temanın aşırı bir versiyonunu çiziyor: Bilim laboratuarındaki bir grup hayvan savunucusu sayesinde ölümcül bir virüs serbest kalıyor. Kanı delip geçmesi, talihsizliği, insan eti için susayan yaşayan bir ölü haline dönüştürür. Pandemi başlangıcından sadece bir ay sonra, enfeksiyondan kaçınan şanslılar güvenli bir yer bulmaya çalışıyor.

Bunlar arasında bir grup askeri de dahil olmak üzere diğer gezginlerle birlikte ana karakter; birlikte, terkedilmiş bir evde sığınmaktalar, postapokalptik dünyanın dehşetinden uzaklaşmaya çalışıyorlar ve umutları anlıyorlar.

17. altıncı his

Psikiyatristlerin kaç garip şeyle karşı karşıya olduğunu kim bilir? Dava, Malcolm Crowe'yi dokuz yaşında bir çocuk olan ve çok hayatta kalan sıradışı bir çocuk olan Cole'a getirdi ve bu nedenle sıradan eğlence ve akran sorunlarından koptu.

Garip ve korkunç vizyonlar hayatını istila eder: Bu ışığı kendi isteklerine karşı bırakan insanları görür. Çocukla iletişim halinde olan bazı küçük detaylar ve rastgele sözler doktora dinlenmez.

Çocuğa yardım etmeye çalışan Malcolm, Cole sorununa yoğunlaşıyor, dünyanın geri kalanını tamamen terk ediyor ...

16. Hedef

İleride, Alex sınıf ve öğretmenlerle birlikte Paris'te uzun zamandır beklenen mutlu tatillerini bekliyor. Ancak havaalanında, kaygısız ruh hali yavaş yavaş garip bir önyargının kaygısı ile yer değiştiriyor ve ona itaat etmekle Alex ve birkaç okul yerde kalıyor.

Patlatılmış bir uçakta ölümden kaçınan arkadaşlarım yavaş yavaş korkunç gerçeği anlamaya başladı: bu kez ölümden kaçmak, sadece bir yenilgiyi aldılar ve bundan sonraki yaşamları kaçınılmaz sonun korkunç bir beklentisidir. Böyle bir durumda yapılabileceklerin çok hızlı bir şekilde çözülmesi gerekecek ...

15. sis

Küçük kasabadan uzak olmayan bir durum meydana geldi; bunun sonucu, şehri ziyaret eden geçilmez sis duvarıydı ve bu da süpermarket ziyaretçilerini ticaret alanında kalmaya zorladı. Göründüğü gibi, boşuna değil - sis çok hoş olmayan bir sırrı var. İmkansız canavarlar, bilinmeyen dünyadan insanlar tarafından iskan edilir.

Filmdeki gerçek canavarlar kimlerdir - bilinmeyen kabus yaratıkları, karanlığın yaratıkları ya da belirsizlik karşısında zihinlerini korku ile bulanıklaştıran ve hayatta kalmayı umarak şiddet yoluna adım atmaya zorlanan insanlar?

14. Testere: Hayatta Kalma Oyunu

Manyağın yaptığı oyun, basit ve karmaşık olmayan kurbanlarını oynuyor.

Oyunun amacı öldürmek veya eziyet etmemek; Filmin kahramanlarının hayatı takdir etmesini istiyor. Ancak oyunun yürütülmesi - çok karmaşık. Bu, tüyler ürpertici ipuçları ile dolu garip bir bodrum katında ayak bileği tarafından zincirlenen uyanan iki yabancı tarafından hızla ikna edilir. Filmden gelen ses, neler olup bittiğini anlamaya yardımcı olur ve kendini koruma içgüdüsü müdahale eder.

Durumdan çıkmanın bir yolu var, ama o kadar kabus ki, doğru cevap olamaz.

13. Ölü bölge

Ana karakterin hayatı Johnny Smith, neredeyse bir kazada öldükten sonra sert bir şekilde değişti. Beş yıl komadan sonra uyanıp, kız arkadaşının uzun evli olduğunu öğrenir.

Hayatının aşkını kaybeden Johnny, karşılığında bir şey satın aldı. Eşsiz bir yeteneğin sahibiydi - şimdi, herhangi bir kişiye dokunarak hem geçmişini hem de geleceğini görebilir.

Kahraman, kıymetli duyusal armağanları insanların yararına kullanmaya karar verir, gerçeğin sadece başkasının hayatını değil aynı zamanda kendi hayatını da değiştirebileceğini unutarak ...

12. Evcil Hayvan Mezarlığı

Mutlu etkinlik - yeni bir eve taşınma. Ailenin başı - Dr. Louis Creed memnun - yolun yanında, ormanın kenarında pitoresk bir yer. Efsaneye göre, yeniden diriliş hediyesine sahip diğer dünya güçlerini koruyan, terkedilmiş bir Hint mezarlığında sona erdiği ortaya çıkıyor. Şimdi evcil hayvanların gömülmesinde kullanılıyor.

Yakında talihsizlik gelir - ailenin evcil hayvanı olan kedi, yakınlardaki bir otoyolda tekerleklerin altında ölür. Trajedi, Louis'i çaresiz bir harekete itiyor: kediyi mezarlığa gömmeye karar verdi, hatta bu davranış için onu ne cezalandırdığını bile önermiyor ...

11. Korku Treni

XX yüzyılın başı. Ünlü Trans Sibirya Ekspresi'nin bir kez daha rengarenk bir halkı zorladığı ıssız bir rota. Pekin'deki otobüs durağında kargaşa arttı - beklenmedik bir kargo trene getirildi - kazara bir jeolojik keşif bulgusu.

Antik mezarlık alanında bulunan kalıntıların yüklenmesi, yalnızca bir şeyin yanlış olduğunu algılayan, ancak başkalarını kötülüğün kabın içinde saklı olduğuna ikna edemeyen bir Rus rahipten protesto gösterisine neden oldu.

O andan itibaren orijinal kargo uğursuz yolculuğuna Sibirya'nın sınırsız genişliğinde başlıyor ...

[Smartads]

10. Psiko

Üstad Alfred Hitchcock'un zirvesi, yeni bir hayata başlamak isteyen genç bir kadın, Marion Crane ve bu girişimden çıkan psikolojik bir gerilim filmi. Büyük miktarda parayla şehirden kaçtı ve polisle buluşmaktan korktuğu için, sevgilisinin yakında gelmesi gereken küçük, sakin bir otelde kalmaya karar verdi.

Marion, otel sahibi Norman Bates ile bir araya geldi. Bu huzurlu yerde para çalmaktan çok daha büyük bir tehlikeyle karşı karşıya olduğundan şüphelenmiyor bile ...

9. Sweeney Todd, Fleet Sokağı'ndan bir kuaför

İngiltere, XIX yüzyılın başlangıcı. Benjamin Barker, on beş yıl boyunca ağır işlerde acı çekti ve sonunda kaçtığı için şanslıydı. Aklı başında bir düşünce ile Avustralya'dan döndü - aleyhindeki suçlamaları tahrif eden ve büyüleyici karısını ve kızını alanlardan intikam almak için.

Benjamin mesleğine geri döndü ve Sweeney Todd takma adını alarak berber dükkanını açtı. Hakimi ve polis memurunu bir süre ziyaretçiler arasında görme umudunu yitirmiyor ...

8. Chronos

Neredeyse beş yüz yıl önce, bir simyacı ölümsüzlüğe yaklaşmayı başardı. Sonuçlar hakkında düşünmeden dahi, “Chronos” u tasarladı - sahibine neredeyse sonsuz bir yaşam sağlayan, sadece tek bir şeye ihtiyaç duyan bir mekanizma - insan kanı.

Saçma bir vaka yirminci yüzyılın başlarında bir bilim insanının hayatını kesintiye uğrattı. Mal müzayedesi tarafından satıldı, bir çok antika dükkanı dükkanının sahibine gitti. Yakında, satın almalardan birinde, bir antikacı bilinmeyen bir mekanizma bulur ve onu harekete geçirir ...

7. Küçük dükkan korku

İşten çıkarılmanın eşiğinde olan genç bir çiçekçi işçisi garip bir bitki getiriyor. Görünüşe göre, bu çiçek mağazadaki diğer çiçeklerden çok farklı, ama adam onunla ilgilenmek ve onu büyütmek için zorlaştı.

Yanlışlıkla parmağını keserek ve gizemli bir bitkiye birkaç damla kan dökerek, hızla büyümeye başladığını fark eder. Çiçek ilgi çekmeye başlar ve mağazaya çok sayıda ziyaretçi çeker.

Ama sorun şu ki, çiçek zaten alışılmadık bir yemeği tercih ediyor - insan eti ...

6. Faun labirenti

İspanya, II. Dünya Savaşı. On yaşında bir kız çocuğu olan Aphelia, annesi çocuk beklerken, üvey babası Vidal tarafından komuta edilen askeri bir kampa taşınır.

Savaş, şiddet ve korku ile çevrili Aphelea, aydınlık ve kibar dünyası kesinlikle tehlikeli olmayan masal okumaktan hoşlanıyor.

Evin yakınındaki terk edilmiş bir labirenti keşfeder ve sahibi Faun ile tanışır. Kıza büyülü krallığın prensesi olduğunu söyler, ama oraya ulaşmak için üç sınavdan geçmesi gerekir.

5. Resident Evil

Derin yeraltında bulunan Umbrella Corporation, karmaşık ve tehlikeli bir virüs geliştiriyor.

Hata ile bağlantılı olarak patlak veriyor ve insanları zombilere dönüştürüyor. Bir ısırık, hatta bir çizik bile yeterlidir ve bir kişi özünü unutur ve sadece insan etini düşünür.

Virüsü ve onlarla gizemli Alice'i araştırmak ve etkisizleştirmek için özel olarak eğitilmiş bir ekip gönderilir. Virüsü yok etmek için birkaç saatleri kaldı ve yüzeye yayılmasına izin vermediler.

4. Hayalet gemi

Kaptan Murphy liderliğindeki bir kurtarma ekibi Bering Denizi'nin uzak sularında sürüklenen dev bir gemiyi aramaya gider. Geminin iadesine dayanan büyük ikramiye ile ilgileniyorlar.

Geceleri, yükselen bir fırtına sırasında, kurtarıcılar, tüm yolcularla birlikte kırk yıl önce esrarengiz bir şekilde kaybolan bir gemisi olan “Antonia Gracia” yı keşfediyorlar.

Gemiyi keşfetmeye başlarlar, ancak ne insanları ne de kalıntılarını bulurlar - yalnızca boş koridorlar ve kabinler. Yavaş yavaş, takım tamamen boş olmadığını fark etmeye başlar ve onu terk etmek zaten imkansız ...

3. Diğer

Grace Stewart, hasta oğlu ve kızıyla birlikte savaşın bitmesini bekleyebilmesi için İngiltere kıyılarına yakın adalardan birine ayrılıyor.

Nadir bir hastalıktan muzdariptirler - doğrudan güneş ışığına tahammül edemezler. Konakta çalışmak için, hizmetçi kiralar ve bir dizi zorunlu koşulu belirler - evin perdeleri daima kapalı olmalı, odalar alacakaranlıkta olmalı ve kapılar daima kilitlenmelidir.

Ama çok yakında, evde gizemli şeyler olmaya başlar - birisi piyano çalar, kapılar açar ve perdeleri açar ve hostes tarafından oluşturulan düzeni ihlal eder.

2. Küp

İlişkisiz beş kişi kendilerini sıra dışı bir kübik odada buluyorlar. Zaten içinde olan bilinci yerine geldiler ve oraya nasıl gittiklerini bilmiyorlar.

Altı kapak tamamen aynı odalara yol açar, sadece renk ve çeşitli ölümcül tuzakların varlığı farklıdır.

Rehineler umutsuzca bir çıkış yolu arıyor ve onları neyin bağladığını anlamaya çalışıyor. Sadece çabaları birleştirerek, bu kübik labirentten kurtulma şansları var.

1. 1408

Mike Enslin oteldeki hayaletler ve olağandışı olaylar üzerine yeni kitabı üzerinde çalışan bir korku yazarıdır.

Sinirsel olarak tüm paranomlarla ilgili olarak, hayaletlerin yaşadığı rivayet edilen ünlü Dolphin Hotel'in 1408 numaralı odasında kalmaya karar verir.

Odanın önceki sakinlerinin başına gelenler ve otel müdürünün uyarılarıyla ilgili korkunç hikayelere rağmen, ne tür bir dehşete katlanmak zorunda kalacağını bilmeden geceleri orada durur.

Videoyu izle: SOLUKSUZ İZLENECEK 20 KORKU FİLMİ THE BEST 20 HORROR MOVİE (Mayıs Ayı 2024).